문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데빌 서바이버 2 (문단 편집) === 인연(에니시) 시스템 === 주인공의 선택에 따라 동료들과의 인연이 깊어지고 신뢰받을 수 있게 된다. '''이어진 "인연"은 힘이 되고, 이야기의 결말에 영향을 주게 된다.''' 이 에니시의 레벨을 스테이지라고 부르며 스테이지에 따라 이하의 능력이 해방된다. 에니시를 올리는 방법은 캐릭터들과 많은 이벤트를 가지는 것. 어떤 이벤트를 놓쳤다고 못 올리는건 아니다. 다만 날짜마다 어느정도의 상한치 같은게 있어서 한명만 집중적으로 한다고 폭발적으로 올릴 수는 없기에 넒고 깊게 사귀는게 이롭다. * 스테이지 0 - 아무것도 없다. 서로 알게 된지 얼마 안된 상태 * 스테이지 1 - 어느정도 인연이 깊어진 상태. 상대의 일부 속성에 내성이 붙는다. * 스테이지 2 - 어느정도 믿게 된 상태. 주인공과 스킬 크랙을 공유하게 된다. 즉 주인공이 크랙으로 지정한 스킬을 지닌 적을 스테이지가 2 이상인 동료가 쓰러트려도 얻을 수 있으며, 반대로 스테이지가 2 이상인 동료가 지정한 스킬을 지닌 적을 주인공이 쓰러트려도 얻을 수 있다. 역시 가장 유용한 활용법은 신스킬을 2개 3개씩 달고 나오는 적을 주인공으로 때려잡아서 한방에 다 얻는 것. * 스테이지 3 - 서로 믿을 수 있게 된 상태. 특정 악마 합체가 해금된다. * 스테이지 4 - 서로에게 마음을 터놓고 지내게 된 상태. 전투맵에서 '''주인공과 스테이지 4에 도달한 인물간의 악마전송이 가능해진다.''' * 스테이지 5 - 서로의 인연을 믿고 신뢰하게 된 상태. 보다 높은 단계의 악마 합체가 해금된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기